BLM のヒント –表面メッシュの欠陥を修正する方法

表面メッシュの修正機能にアクセスするには、 をクリックしてください。このようなウインドウが画面に表示されます。

Merge Fillet

問題: 長く薄い表面メッシュ(元のジオメトリモデルにある小さなエッジが原因)
修正に使用される機能: フィレットをマージ
修正後の結果: フィレット表面メッシュは接触している表面メッシュと結合しました。

Rebuild

問題: 表面エレメントサイズが不均一
修正に使用される機能: リビルド
修正後の結果: 問題のあった表面メッシュは再生成され、エレメントサイズが均一になりました。

Fill Hole 

問題:表面メッシュが閉じていない(穴がある)
修正に使用される機能: 穴を閉じる
修正後の結果: 穴(あるいはギャップ)が表面メッシュで閉じられました。

Annular 

問題: 環状のギャップが表面メッシュにあります。このギャップは2つの別々の閉じた曲線で定義されなければなりません。
修正に使用される機能: 環状穴を閉じる
修正後の結果: 環状ギャップは表面メッシュで閉じられました。

 

Stitch

問題: 表面メッシュにわずかな隙間ができています。(表面メッシュに小さな穴ができています。このように小さなサイズの隙間は、品質の悪いメッシュで閉じるよりも、隣接するメッシュとマージ(結合)した方がよい)
修正に使用される機能: 表面メッシュを結合
修正後の結果: 2つの選択された表面メッシュのメッシュノードが結合されました。結果として、隙間がなくなりました。

Split/Swap 

問題: 表面エレメントのサイズが大きすぎる
修正に使用される機能: 表面エレメントのエッジの分割/交換(Split/Swap)(この例では、分割機能だけを使用します)
修正後の結果: 選択されたエレメントエッジが半分に分割され、隣接しているエレメントが小さくなりました。
 
問題: 表面エレメントが小さすぎるため、メッシュ品質が低下する。
修正に使用される機能: 表面エレメントのエッジの分割/交換(Split/Swap) (この例では交換機能だけを使用します)
修正後の結果: 選択されたエレメントエッジは別の方向になりました。これでエレメントの品質が良くなりました。

Remesh 

問題: 特定のエッジで表面メッシュ密度が不適切
修正に使用される機能: メッシュ再生成
修正後の結果: メッシュ密度を、ユーザーの要望通りにすることができました。

 

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